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Guide WoD: Donjon, Mine Masse sanglante, Magmolatus

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Magmolatus se trouve au donjon de la mine de la Masse sanglante dans les Crêtes de Givrefeu.

Histoire

Les géomanciens ogres de Givrefeu s’enorgueillissent de maîtriser les éléments, mais il leur arrive d’aller trop loin. Gog’duh a tant attisé les flammes de sa forge que Magmolatus est entré dans une véritable fureur, ce qui l’oblige à rester parfaitement concentré pour contrôler l’élémentaire de scories déchaîné.

Lieu

Le maître forge Gog’duh et Magmolatus se trouvent dans la Mine de la Masse sanglante aux Crêtes de Givrefeu.

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Difficultés

La Mine de la Masse sanglante est un donjon pour un groupe de 5 joueurs de niveau 92, en mode de difficulté héroïque (100) ou défi.

Voir la liste de tous les Haut-faits

Compétences de Gog’duh et Magmolatus

Phase 1 :la frénésie du Maître forge

Gog’duh et Calamités

Calamités

  • Dancing Flames : Dégâts instantanés et sur la durée. Saute sur un autre joueur quand l’effet est terminé. Doit être annulé.
  • Firestorm : Une AoE qui fait des dégâts en chaine. Doit être interrompu.
  • Scorch

Phase 2 : La menace du magma

Magmolatus

Elémentaires du magma

Stratégie du combat contre Magmolatus

Le maitre de forge Gog’duh invoque deux élémentaires à la fête dans une tentative de gagner du temps.
Lorsque le maître-forge est grièvement blessé, Magmolatus s’échappe du four et engage la partie. Magmolatus appelle périodiquement des élémentaires pour l’aider.

Phase 1 :La frénésie du maître forge

Gog’duh agresse les joueurs avec des explosions de magma, ne s’arrêtant que pour évoquer à la hâte des Elémentaires pour sa défense.

  • Les serviteurs de Gog’duh doivent absolument être tankés, dès leur apparition.
  • Les barrages de magma constituent le seul sort lancé par Gog’duh, il peut être interrompu et facilement évité.
  • Les DPS doivent tuer les serviteurs le plus rapidement possible, pour éviter d’être surchargé (sauf pour le haut-fait qui consiste à finir le combat sans tuer de serviteur).
  • Le tank et les DPS en mêlée doivent s’écarter de la Frappe violente de Ruine, lorsque le cône se dessine au sol.
  • Il faut éviter les pointes qui sortent du sol après l’utilisation de Briser la terre par Ruine.
  • Il faut dissiper l’effet de Flammes dansantes le plus vite possible.
  • Il faut interrompre le sort Tempête de feu de Calamité, car cela empêcherait le tank (et les DPS en mêlée) d’assurer son rôle sur ce serviteur.

Phase 2 : La menace du magma

Une fois Gog’duh gravement blessé, le puissant Magmolatus s’échappe et commence à faire des ravages.
Le boss engage les joueurs avec de redoutables attaques de feu et de terre

  • Flammes flétrissantes : Inflige de lourds dégâts périodiques. Ce sort réduit également les vitesses d’attaque, d’incantation et de déplacement de la cible de 25%. Si l’effet n’est pas dissipé, le sort brûle un allié aléatoire de la cible avec Cendres asphyxiantes.
    • Cendres asphyxiantes : Inflige de lourds dégâts périodiques. Ce sort réduit également les vitesses d’attaque, d’incantation et de déplacement de la cible de 25%.
  • Frappe de scories : c’est une version plus puissante de Frappe violente de Ruine. Magmolatus frappe le sol devant lui, ce qui inflige d’énormes dégâts et étourdit les cibles se trouvant dans le cône.
  • Impact de lave : Magmolatus crée une zone près d’un joueur et envoie un projectile qui inflige des dégâts dégressifs en fonction de l’éloignement des joueurs. L’impact invoque un élémentaire du magma qui dispose de deux compétences.
Résumé

DPS – Tant que Gog’duh est vivant, focus sur les élémentaires de magma appelés au combat.
[Tempête de feu de calamité] doit être interrompu pour prévenir les dommages de feu très lourds.
Alors que Magmolatus est actif, tuer les élémentaires pour éviter d’être submergé.

Soigneurs – Dissiper [Flammes dansantes] et [Flammes flétrissantes] rapidement pour les empêcher de se propager.
Si ininterrompue, [Tempête de feu] peut faire beaucoup de dégâts sur une large zone !

Tanks – [Frappe violente] et [Frappe de scories] fait, à la fois des dégâts importants et paralyse les joueurs.
Les Elémentaires de magma sont immobiles et ne focalisent pas leurs intentions sur le tank..

Butin

Le niveau d’objet des loots des boss est de 530 (Ilvl) en mode normal et 630 en mode héroïque.

NomLevelReq.SlotSourceType
Blackwater Grips53090MainDropCuir
Blackwater Wrap53090TorseDropCuir
Bloodfeather Torsewrap53090TorseDropCuir
Bloodfeather Grips53090MainDropCuir
Torseguard of Burning Focus53090TorseDropCuir
Crystalbinder Torseguard53090TorseDropCuir
Crystalbinder Gloves53090MainDropCuir
Felflame Grips53090MainDropTissu
Felflame Robes53090TorseDropTissu
Frost-Touched Gloves53090MainDropTissu
Frost-Touched Robes53090TorseDropTissu
Gauntlets of Burning Focus53090MainDropCuir
Gloves of Arcane Mystery53090MainDropTissu
Gloves of Swirling Light53090MainDropTissu
Goldsteel Torseguard53090TorseDropPlaque
Goldsteel Gloves53090MainDropPlaque
Gutcrusher Torseplate53090TorseDropPlaque
Gutcrusher Gauntlets53090MainDropPlaque
Incarnadine Breastplate53090TorseDropPlaque
Incarnadine Gauntlets53090MainDropPlaque
Lavalink Grips53090MainDropMaille
Lavalink Ringmail53090TorseDropMaille
Leafmender Grips53090MainDropCuir
Leafmender Robes53090TorseDropCuir
Lightbinder Gloves53090MainDropTissu
Lightbinder Robes53090TorseDropTissu
Morningscale Torseguard53090TorseDropMaille
Morningscale Gauntlet53090MainDropMaille
Rivet-Sealed Breastplate53090TorseDropPlaque
Rivet-Sealed Crushers53090MainDropPlaque
Robes of Arcane Mystery53090TorseDropTissu
Robes of Swirling Light53090TorseDropTissu
Rockhide Gloves53090MainDropMaille
Rockhide Ringmail53090TorseDropMaille
Sharpeye Torseguard53090TorseDropMaille
Sharpeye Gauntlets53090MainDropMaille
Streamslither Torseguard53090TorseDropMaille
Streamslither Gauntlets53090MainDropMaille
Verdant Plate Torse53090TorseDropPlaque
Verdant Plate Grips53090MainDropPlaque

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