Ranjit se trouve au donjon Orée-du-ciel dans les Flèches d’Arak dans Warlords of Draenor.. Il est le premier boss du donjon et permet de mesurer l’ampleur des combats suivants…
Histoire
Ranjit a passé sa vie à étudier les techniques de combat du chakram tranchant. À mesure qu’il développait sa maîtrise de cette arme traditionnelle, il s’est rendu compte qu’elle lui permettait également de contrôler les vents pour les utiliser contre ses ennemis. Il défend désormais l’accès au sanctum intérieur d’Orée–du–Ciel, et il est prêt à donner sa vie pour protéger le siège du pouvoir arakkoa établi au sommet des flèches.
Lieu
Ranjit se trouve à Orée-du-ciel dans les Flèches d’Arak..
Difficultés
Orée-du-ciel est un donjon pour un groupe de 5 joueurs de niveau 97, en mode de difficulté héroïque (100) ou défi.
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Compétences de Ranjit
Quatre vents : Le lanceur de sorts crée un énorme vortex de vent, dont les quatre trainées avancent dans une direction. Les ennemis pris dans le vortex subissent des dégâts de Nature.
Lame tournoyante : Le lanceur invoque une lame tournoyante, qui inflige des dégâts physiques à tous les ennemis se trouvant sur sa trajectoire.
Eventail de lames : Le lanceur de sorts projette dans toutes les directions des lames acérées qui infligent des dégâts physiques et font saigner toutes les cibles affectées pendant 6 s.
Mur de vent : Ranjit lance un Chakram de vent à l’emplacement d’un ennemi aléatoire, qui crée un Mur de vent tournoyant à l’impact. Le Mur de vent inflige des dégâts de Nature à tous les ennemis dans sa zone d’effet.
Ruée perforante : Le lanceur prépare une puissante attaque, infligeant des dégâts physiques considérables à sa cible.
Reflet lenticulaire : Le grand sage Viryx aide Ranjit en invoquant un rayon de lumière solaire extrêmement concentrée qui suit une cible aléatoire. Le rayon suit les déplacements de la victime pendant une courte période, et enflamme le sol sur son passage, brûlant tous les ennemis pour 35 000 points de dégâts de Feu par seconde.
Stratégie du combat contre Ranjit
Résumé
Ranjit est passé maître dans l’art d’utiliser ses chakras pour infliger d’importants dégâts de zone. Les personnages-joueurs doivent rester en mouvement pour éviter de subir trop de dégâts dans ces zones.
DPS
Ranjit lance différents chakras pour créer des zones dangereuses qui se déplacent ou tournent sur elles-mêmes.
Ruée perforante inflige d’importants dégâts à toutes les cibles touchées par Ranjit lorsqu’il charge en ligne droite.
Soigneur
La technique Eventail de lames de Ranjit touche tous les ennemis et inflige des dégâts sur la durée.
Ranjit lance différents chakras pour créer des zones dangereuses qui se déplacent ou tournent sur elles-mêmes.
Ruée perforante inflige d’importants dégâts à toutes les cibles touchées par Ranjit lorsqu’il charge en ligne droite.
Tank
Ranjit lance différents chakras pour créer des zones dangereuses qui se déplacent ou tournent sur elles-mêmes.
Ruée perforante inflige d’importants dégâts à toutes les cibles touchées par Ranjit lorsqu’il charge en ligne droite.
Loots de Ranjit
Le niveau d’objet du butin des boss est de 600 (Ilvl) en mode normal et 630 en mode héroïque.
Nom | Niveau | Slot | Type |
---|---|---|---|
Belt of Burning Focus | 630 | Ceinture | Cuir |
Blackwater Belt | 630 | Ceinture | Cuir |
Blackwater Helm | 630 | Tête | Cuir |
Bloodfeather Cowl | 630 | Tête | Cuir |
Bloodfeather Girdle | 630 | Ceinture | Cuir |
Chakram-Breaker Greatsword | 630 | Deux mains | Epée |
Cord of Arcane Mystery | 630 | Ceinture | Tissu |
Cord of Swirling Light | 630 | Ceinture | Tissu |
Crystalbinder Belt | 630 | Ceinture | Cuir |
Crystalbinder Helm | 630 | Tête | Cuir |
Felflame Belt | 630 | Ceinture | Tissu |
Felflame Hood | 630 | Tête | Tissu |
Frost-Touched Cord | 630 | Ceinture | Tissu |
Frost-Touched Hood | 630 | Tête | Tissu |
Goldsteel Belt | 630 | Ceinture | Plaque |
Goldsteel Greathelm | 630 | Tête | Plaque |
Gutcrusher Coronet | 630 | Tête | Plaque |
Gutcrusher Greatbelt | 630 | Ceinture | Plaque |
Hood of Arcane Mystery | 630 | Tête | Tissu |
Hood of Burning Focus | 630 | Tête | Cuir |
Hood of Swirling Light | 630 | Tête | Tissu |
Incarnadine Girdle | 630 | Ceinture | Plaque |
Incarnadine Greathelm | 630 | Tête | Plaque |
Lavalink Girdle | 630 | Ceinture | Maille |
Lavalink Helm | 630 | Tête | Maille |
Leafmender Girdle | 630 | Ceinture | Cuir |
Leafmender Hood | 630 | Tête | Cuir |
Lightbinder Cover | 630 | Tête | Tissu |
Lightbinder Girdle | 630 | Ceinture | Tissu |
Morningscale Cowl | 630 | Tête | Maille |
Morningscale Ceintureguard | 630 | Ceinture | Maille |
Rivet-Sealed Casque | 630 | Tête | Plaque |
Rivet-Sealed Ceintureplate | 630 | Ceinture | Plaque |
Rockhide Casque | 630 | Tête | Maille |
Rockhide Links | 630 | Ceinture | Maille |
Sharpeye Belt | 630 | Ceinture | Maille |
Sharpeye Gleam | 630 | Tête | Maille |
Streamslither Belt | 630 | Ceinture | Maille |
Streamslither Helm | 630 | Tête | Maille |
Verdant Plate Belt | 630 | Ceinture | Plaque |
Verdant Plate Crown | 630 | Tête | Plaque |
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