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Ame des dragons : Hagara la stratégie pour les Tanks

Soumis par sur 7 décembre 2011 – 11 h 04 min

Ce guide est destiné à fournir une description de la rencontre avec Hagara la lieuse des tempêtes dans l’instance de raid l’Ame des dragons. Il s’adresse aux Tanks qui désirent comprendre la mécanique de ce combat. Ce guide correspond avec l’arrivée du patch 4.3 de Cataclysm.

Hagara la lieuse des tempêtes est un Chaman situé dans l’Oeil de l’Eternité, l’instance qui sert à de refuge à Malygos. Vous pouvez accéder à cette zone en prenant un portail du Temple du Repos du ver.

La rencontre avec Hagara est composée de trois phases qui alternent de façon prévisible tout au long du combat. Le boss a un grand nombre de capacités ainsi que de nombreux adds qui peuvent faire que la rencontre semble complexe et difficile à comprendre, mais nous vous assurons que c’est assez simple.

En tant que Tank, vous devez tanker le boss (sans beaucoup de complications), effectuer des déplacements périlleux et parfois tanker un add pour une brève période de temps.
La strat de Hagara est issue du site Icy Veins, traduite pour l’occasion.

Aperçu du combat

La combat contre le Hagara est constitué de trois phases: la phase principale, la phase de glace, la phase de foudre. La phase principale dure 50 secondes, elle est suivie soit par la phase de glace ou la phase de foudre. Le combat reprend à la phase principale dès que votre raid a fini avec la phase de glace ou de la phase de foudre.

La phase de la glace et la phase de foudre s’alternent, de telle sorte que vous aurez toujours une séquence de ce type :

phase principalePhase de FoudrePhase principalePhase de glace.

Le combat commence de façon aléatoire avec une phase principale suivie par une phase de foudre ou d’une phase principale suivie par une phase glace.

Hagara la lieuse des tempête ne nécessite qu’un seul tank.


Phase principale                                                               Phase de glace

Phase de foudre

Durant la phase principale, vos tâches en tant que tank sont extrêmement simples:

• Tanker Hagara dans le centre de l’arène.
• Chaque fois qu’elle lance Assault focalisé, se déplacer immédiatement hors de sa zone en cône frontal; soit en se déplaçant vers l’arrière ou latéralement. Dans le cas où vous ne pouvez pas faire cela à temps, soyez prêt à utiliser un CD défensif.
• Soyez conscient que les Tombes de glace, qui parfois piégeront certains membres de votre raid, provoqueront des problèmes de ligne de vue au risque de vous séparer de votre soigneurs.

 

Phase de glace

Pendant la phase de glace, Hagara n’a pas besoin d’être (et ne peut pas être) tanké. Vous devez vous regrouper avec votre raid. Il n’y a pas pour vous d’adds à tanker ici, et votre but principal est la survie.

Vos tâches au cours de cette phase peuvent être résumées comme suit:

• Restez en dehors de la grosse bulle qui couvre le centre de la plateforme.
• Déplacez vous avec les autres au bords de la plateforme, dans le sens horaire, tout en évitant:

◦ Concernant les chutes de glaces, le point d’impact est clairement marqué avec des zones de Vide (cette mécanique est absente en difficulté RdR);
◦ Les vagues de glace se déplacent dans le sens horaire autour de la plateforme (elles sont légèrement plus lentes que votre vitesse de course normale et sont très meurtrières);

• Effectuer quelques DPS sur les quatre cristaux qui peuvent être trouvés sur les bords de la plateforme (uniquement si vous n’avez rien à éviter).

La phase de glace se termine lorsque tous les quatre cristaux ont été détruits.

 

Phase de foudre

Pendant la phase de foudre, Hagara n’a pas besoin d’être (et ne peut pas être) tanké.

Vous aurez à faire les choses suivantes:

• Taunt et tank le seul add, un Elementaire de foudre, à côté de l’un des 4 conducteurs de cristal situés autour de la plateforme.
• Une fois l’élémentaire tué, vous devrez aider votre raid en formant une chaîne de joueurs, du conducteur (qui est maintenant surchargé) jusqu’au prochain (qui deviendra surchargé), et ainsi de suite jusqu’à ce que les 4 conducteurs soient surchargées. Votre chef de raid vous dictera vos déplacement ici.

Une fois les 4 conducteurs surchargés, la phase prendra fin.

 

 

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