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11 juin 2015 – 1 h 30 min

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Dossier: Controle des foules et rendements décroissants

Soumis par sur 14 octobre 2013 – 18 h 39 min

WoW - Programme integration de guilde

Voici la liste de tous les effets de contrôle des foules du jeu qui partagent un rendement décroissant, ce qui diminue l’effet du sort envoyé successivement sur la même cible jusqu’à en devenir insensible.

[bluepost author= »Meozeldian » link= »http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/8382008851″]

Nous avons vu passer quelques confusions sur les effets de contrôle des foules qui partagent leurs rendements décroissants. Pour que tout soit plus clair, voici des listes de tous les effets de contrôle des foules du jeu.

Et pour ceux qui ne connaissent pas le système des rendements décroissants, en voici une présentation : en JcJ, quand vous êtes affecté par un effet de contrôle, il y a un battement de 15 secondes de rendement décroissant ; le deuxième effet de la même catégorie ne vous touchera que pour 50% de sa durée normale, et le battement de 15 secondes sera relancé. Si un troisième effet de la même catégorie arrive, il ne durera que 25% de sa durée théorique. Les 15 secondes seront à nouveau relancées, et vous serez insensible à cette catégorie d’effets.

[/bluepost]

Les listes qui suivent sont composées selon les catégories de rendement décroissant. Les techniques ne le partagent qu’avec celles de la même liste.

Immobilisation
Chevalier de la mort

  • Chaînes de glace

Druide

  • Sarments
  • Enchevêtrement de masse
  • Chasseur
  • Charge (familier Ténacité)
  • Chas de l’aiguille
  • Clouer sur place (crabe)
  • Étreinte de la mâchoire (chien)
  • Rets (araignée)
  • Jet de toiles (silithide)

Mage

  • Gel (élémentaire d’eau)
  • Nova de givre

Moine

  • Handicap

Prêtre

  • Glyphe d’attaque mentale
  • Vrilles du Vide

Voleur

  • Poison paralysant (effet de Kriss)
  • Chaman
  • Horion de givre (y compris Puissance gelée)

Guerrier

  • Cri ahurissant
  • Porteguerre

Immobilisation (courte)
(N.B. : cette catégorie est distincte des immobilisations ci-dessus)
Chasseur

  • Piège

Mage

  • Garde glaciale

Moine

  • Floraison de feu tournoyante

Chaman

  • Totem de poigne de terre

 

Étourdissement
Chevalier de la mort

  • Asphyxier
  • Ronger (goule)
  • Coup monstrueux (goule avec Sombre)
  • Hiver impitoyable

Druide

  • Étreinte de l’ours
  • Estropier
  • Rossée puissante
  • Traquenard

Chasseur

  • Tir de lien
  • Intimidation
  • Discourtois (singe)
  • Berceuse (grue)
  • Regard pétrifiant (basilic)
  • Plumes (porc-épic)
  • Piqûre (guêpe)
  • Déflagration sonore (chauve-souris)
  • Entoilage (araignée de schiste)

Mage

  • Combustion
  • Congélation

Moine

  • Onde de la charge du buffle
  • Fracas
  • Poings de fureur
  • Balayement de jambe

Paladin

  • Lumière aveuglante (avec glyphe)
  • Marteau de la justice
  • Colère divine
  • Poing de la justice

Voleur

  • Coup bas
  • Aiguillon perfide

Chaman

  • Pulvérisation (élémentaire de terre primordial)
  • Charge statique ( totem condensateur)

Démoniste

  • Lancer de hache (Gangregarde)
  • Furie de l’ombre
  • Invocation : Infernal

Guerrier

  • Onde de choc
  • Éclair de tempête
  • Trait racial
  • Choc martial

Étourdissement (court)
(N.B. : cette catégorie est distincte des étourdissements ci-dessus)
Voleur

  • Poison paralysant

Chaman

  • Séisme

Guerrier

  • Charge
  • Rugissement de dragon

 

Envoûtement
Druide

  • Hibernation
  • Chasseur
  • Piège givrant
  • Piqûre de wyverne
  • Mage
  • Métamorphose
  • Anneau de givre

Moine

  • Paralysie

Paladin

  • Repentir

Voleur

  • Suriner
  • Assommer

Chaman

  • Lier un élémentaire
  • Maléfice

Démoniste

  • Bannir
  • Trait racial
  • Paume vibratoire

Envoûtement (court)
( N.B. : cette catégorie est distincte des envoûtements ci-dessus)
Druide

  • Rugissement désorientant

Chasseur

  • Flèche de dispersion

Mage

  • Souffle du dragon

Moine

  • Souffle de feu (avec glyphe)

Prêtre

  • Mot sacré : Châtier

 

Peur
Druide

  • Rugissement d’intimidation

Chasseur

  • Effrayer une bête

Paladin

  • Lumière aveuglante
  • Renvoi du mal

Prêtre

  • Cri psychique
  • Terreur psychique (démon psychique)

Voleur

  • Cécité
  • Démoniste
  • Peur
  • Hurlement de terreur
  • Envoûtement (shivarra)
  • Séduction (succube)

Guerrier

  • Cri d’intimidation

Horreur
Prêtre

  • Horreur psychique (effet d’horreur)

Démoniste

  • Horreur sanglante
  • Voile de mort

 

Silence
Chevalier de la mort

  • Asphyxier (si la cible est insensible à l’étourdissement)
  • Strangulation

Druide

  • Glyphe de silence des lucioles

Chasseur

  • Flèche-bâillon

Mage

  • Givregueule
  • Contresort

Moine

  • Anneau de paix (effet de silence)
  • Pique de main
  • Paladin
  • Bouclier du vengeur

Prêtre

  • Silence

Voleur

  • Garrot

Démoniste

  • Verrou magique (Chasseur corrompu)
  • Déflagration optique (Observateur)
  • Trait racial
  • Torrent arcanique

 

Désarmement
Chasseur

  • Tenailler (scorpide)
  • Vol à la serre (oiseau de proie)

Moine

  • Vol d’arme
  • Anneau de paix (effet de désarmement)

Prêtre

  • Horreur psychique (effet de désarmement)

Voleur

  • Démantèlement

Démoniste

  • Désarmement (marcheur du Vide / seigneur du Vide)

Guerrier

  • Désarmement

 

Repoussement
Chevalier de la mort

  • Emprise de Fielsang

Druide

  • Typhon
  • Vortex d’Ursol

Chasseur

  • Piège explosif

Chaman

  • Orage

Démoniste

  • Gangrefouet (shivarra)
  • Coup de fouet (succube)

 

Cyclone
Druide

  • Cyclone

Charme
Prêtre

  • Emprise

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