Guide MoP: Le champ de bataille des Tarides
La mise à jour 5.3 Embrasement apporte un nouvel évènement, un champ de bataille, en plein milieu des Tarides sur Kalimdor relatant le conflit entre L’alliance, la Horde et Garrosh. De nombreuses collectes de ressources sont nécessaires pour mener à bien le combat face aux Korkrons mais elles sont éparpillées sur toute la région. Avant de se jeter dans la bataille, vous devez suivre les nouveaux scénarios mettant en scène le conflit et résoudre un certain nombre de quêtes afin de servir au mieux votre faction contre la folie de Garrosh…
Le conflit entre la Horde et l’Alliance en Pandarie s’exacerbe, et les deux camps cherchent toujours un moyen de prendre l’avantage. Alors que l’Alliance trouve une nouvelle force sous la pression de la guerre, la Horde, sous le poids du commandement de Garrosh, continue de se fracturer. Les trolls sombrelances sont en rébellion, Orgrimmar est sous l’effet d’un couvre-feu, et le chef de guerre a dépêché des unités dans le val de l’Éternel printemps et dans le nord des Tarides à la recherche de ressources pour alimenter son effort de guerre.
Une fois l’évènement débloqué, vous êtes amené à collecter un certain nombre de ressources de différentes manières pour d’obtenir de nombreuses récompenses diverses et variées allant de l’objet cosmétique à la mascottes avec des pièces d’armures de niveau 489 pour chaque classe de personnage accompagnés de points de vaillance.
Une fois la série de quêtes terminée, vous êtes récompensé de vos effort par une paire de bottes Ilvl 502 et un haut-fait suivant votre faction, Brise-Horde, Révolutionnaire sombrelance avec le titre du même nom et Ravika (@49.4, 40.2 sur Durotar), qui s’occupe de l’intendance, se charge de vous présenter les offrandes en échange de la collecte de ressources.
Les récompenses du champ de bataille des Tarides
Nom | Type | Coût |
---|---|---|
Ceinture de kor’kron latent | Divers (Armures) | 100 pierres 100 naphtes |
Bottes de kor’kron latent | Divers (Armures) | 100 bois 100 viandes |
Plastron de kor’kron latent | Divers (Armures) | 100 bois 100 naphtes |
Gants de kor’kron latent | Divers (Armures) | 100 bois 100 naphtes |
Heaume de kor’kron latent | Divers (Armures) | 100 bois 100 viandes |
Jambières de kor’kron latent | Divers (Armures) | 100 bois 100 pierres |
Spallières de kor’kron latent | Divers (Armures) | 100 pierres 100 viandes |
Gants de boxe en peau de raptor | Quête | 1 mojo radical |
Pierre d’invocation de Gahz’rooki | Compagnon | 1 mojo radical |
Flûte de Xan’tish | Consommable | 150 bois 150 naphtes |
Sauce retouche-couleurs de Bom’bay | Autre (Divers) | 500 naphtes |
Etendard de bataille sombrelance | Consommable | 10 pierres |
Chaussures trolles authentiques d’Eskrokar | Cosmétique | 500 bois |
Bâton de pluie | Consommable | 10 bois |
Tambour spirituel de Sen’jin | Autre (Divers) | 500 viandes |
Réducteur de corps complets | Autre (Divers) | 500 pierres |
Les pièces d’armure Kor’kron sont de niveaux 489 pour votre spécialisation de classe (depuis le patch 5.3, vous pouvez choisir votre spécialisation de butin en faisant un clic droit sur votre portrait) et peuvent se récupérer aussi sur les élites rencontrés dans chaque camp de ressources. Ces pièces sont liés quand équipées et réclament d’être combinées avec un Mojo radical obtenu uniquement en récompense de la quête hebdomadaire qui demande de récolter 150 ressources de chaque camp. La pièce ainsi combinée vous est liée et ressemble au set T2 de donjon (voir le dossier sur la transmogrification).
Voici un aperçu du set complet obtenu avec toutes les pièces combinées (passer la souris sur le lien):
- Saronite War Battleplate: Chevalier de la mort
- Feralheart: Druide
- Beastmaster: Chasseur
- Sorcerer: Mage
- Level 40 Quest Set: Moine
- Soulforge: Paladin
- Virtuous: Prêtre
- Darkmantle: Voleur
- Five Thunders: Chaman
- Deathmist: Démoniste
- Battlegear of Heroism: Guerrier
Afin d’obtenir toutes ces récompenses, vous devez récolter beaucoup de ressources. Elles peuvent être obtenues de différentes manières: soit en tuant des mobs, en tuant des élites, en ramassant les conteneurs des caravanes retournées ou soit en escortant ces caravanes jusqu’à leur destination.
Des caravanes remplient de ressources se retournent
Une annonce de zone fera parfois savoir qu’une caravane kor’kronne a été mise à sac. C’est un excellent moyen de récolter des ressources supplémentaires en lançant une razzia éclair avant que les Kor’krons n’aient le temps de récupérer leurs marchandises.
Ces caravanes sont régulièrement victimes d’embuscades et les conteneurs se retrouvent abandonnés le long de la route avec des tonnes de ressources à récupérer au premier venu !
Le message vous prévient du moment de l’embûche et du type de ressources transportées, la caravane est visible sur votre carte de la région par une icône rouge, une description est disponible en passant la souris dessus. Les conteneurs empilent jusqu’à 50 ressources ce qui est beaucoup ! Mais attention quand même, c’est une zone JcJ…
En se rendant dans les différents camps, vous pouvez aussi récupérer ces ressources sur les mobs et élites les fréquentant.
De nombreux élites veillent sur les camps et ils possèdent tous 1,2M de points de vie avec des compétences de combat différentes, cependant ils font peu de dégâts et vous devriez en venir à bout facilement. Ces élites rapportent le double de ressources des autres ouvriers du camp et laissent une chance de tomber une pièce d’armures épique.
Les commandants élites Kor’kron
De nombreux commandant élites dirigent les forces Kor’kron et sont éparpillés sur toute la région. Un groupe est nécessaire pour en venir à bout et ils sont divisés en plusieurs classes, chamans, guerriers, goblins, voleurs, avec des compétences propres et un bon paquet de points de vie !
Les vaincre vous permet de remporter une bonne quantité de ressources et une chance d’obtenir une pièce d’armure épique. Ils sont taggués par faction, c’est-à-dire que si ce n’est pas votre faction qu’il a engagé vous n’aurez aucun loots. Ne vous mettez pas en groupe sinon le butin reviendra à un seul joueur du groupe !
Voici leurs compétences par classes sachant qu’ils possèdent tous 84M de points de vie excepté les Chamans 16M:
Guerriers
Commandant Ag’troz, Commandant To’karg, Commandant Ecrase-poing
Compétences: Coup de tonnerre titanesque, Rugissement perturbant, Grêle de lames
Goblins
Jacasse Explotorche, Laz Déglingocâble, Hoff Graissafusil
Compétences: Fusées d’appoint, Barrage de cocktails Molotov, Lancer de dynamite
Voleurs
Ruskan Lametripe, Greska la Rejetée, Kar Crâne-Gris
Compétences: Entaille infectieuse, Shuriken envenimé, Eventail de couteaux, Bombes de venin, Pas de l’ombre hémorragique, Hache à ricochet
Chamans
Lieuse de vague Se’sha, Jessina la Flamboyante, Ruka l’Erupteur
Compétences: Trait menaçant, Sombre tornade, Fureur crépitante, Ruine, Totem du ressac, Totem de magma instable, Pointe terrestre
Escorter les caravanes des champs de batailles
De temps en temps, une annonce de zone fera savoir qu’une caravane de marchandises a besoin d’une escorte. Une petite icône la représentant apparaîtra sur la carte quand elle sera disponible. Vous (et vos alliés, espérons-le) devrez la protéger des écumeurs kor’krons pendant sa traversée des Tarides. En restant près des chariots, vous gagnerez une amélioration dont la puissance augmentera avec la durée : plus longtemps vous resterez, plus vous en gagnerez de charges, jusqu’à un total possible de dix.
Si vous parvenez à escorter la caravane jusqu’à sa destination, vous obtiendrez en récompenses quelques surplus de marchandises. La quantité reçue dépendra du temps passé à défendre la caravane et du nombre de charges de l’amélioration accumulées.
Les chiens de guerre Kor’kron et les Pilleurs de caravanes kor’kron vont bien sûr tout faire pour vous y en empêcher, à vous de vous montrer convainquant et de repousser les assauts ennemies.
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