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11 juin 2015 – 1 h 30 min

Dans son blog, Café avec les Devs, Blizzard annonce le vol possible en Draenor au patch 6.2.x, cependant, il faudra le mériter…

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Accueil » Guide des donjons, Scholomance

Guide MoP: Donjon – Scholomance

Soumis par sur 23 octobre 2012 – 11 h 48 min

mop-donjon-scholomance

La Scholomance se trouve dans une série de cryptes, sous le donjon en ruine de Caer Darrow. C’était autrefois le domaine de la noble famille Barov, mais il tomba au cours de la Deuxième guerre. Lorsque le mage Kel’thuzad recrutait des disciples pour former le Culte des Damnés, il promettait souvent l’immortalité en échange de la promesse de servir le Roi-liche. La famille Barov succomba au charisme de Kel’thuzad et donna son donjon et ses cryptes au Fléau. Les sectateurs tuèrent les Barov et transformèrent les cryptes en une école de nécromancie, la Scholomance.

Kel’thuzad ne réside plus dans les cryptes, mais elles sont encore infestées de fanatiques et de leurs instructeurs. La liche Ras Murmegivre règne sur les lieux et les protége au nom du Fléau. Quant au nécromancien mortel, le Sombre Maître Gandling, il sert de directeur à l’école.

mop-donjon-scholomanceDonnées principales

  • Type : Donjon
  • Joueurs : 5
  • Niveau : 38–48 (90 Héroïque)
  • Localisation : Maleterres de l’Ouest
  • Issu de la mise à jour :5.0
  • Mode héroïque disponible

 

Rencontres

  • Instructrice Froidecœur – Discipline : Introduction aux arts occultes. L’instructrice Froidecœur arrive du Norfendre pour enseigner la discipline aux aspirants nécromanciens, et elle punit sévèrement ceux qui la déçoivent. Elle commande aux grands froids du Nord et utilise les ressources des bibliothèques de la Scholomance avec une efficacité redoutable.
  • Jandice Barov – Discipline : Illusionnisme avancé. L’esprit de Barov a rôdé dans les couloirs de la Scholomance pendant des années, mais elle joue aujourd’hui un rôle plus actif dans l’éducation de la nouvelle génération de mages. Sa vaste connaissance des illusions fait d’elle une enseignante recherchée, et un adversaire dangereux pour quiconque serait assez fou pour s’attirer ses foudres.
  • Cliquettripes – Discipline : Réanimation 101 On racontait que Cliquettripes avait été terrassé à Andorhal, mais Gandling a immédiatement commencé à préparer la réanimation de cette horreur bringuebalante pour qu’il puisse servir de chien de garde. Le but était de le rendre plus féroce que jamais en l’imprégnant d’une vocation à collecter la matière première directement sur ses ennemis.
  • Lilian Voss – Discipline : Rééducation. Lilian Voss, une morte-vivante, a étranglé son père, grand prêtre de la Croisade écarlate, pour le punir de sa traîtrise. Elle s’est ensuite lancée dans une vendetta qui l’a menée jusqu’aux sombres couloirs de la Scholomance. Plutôt que d’abattre l’intruse, le maître Gandling a très gentiment décidé de lui montrer comment prendre en main son tragique destin. La colère et les lames runiques qu’elle venait déchaîner contre l’école sont aujourd’hui réservées aux ennemis du maître.
  • Sombre Maître Gandling – Discipline : Études avancées. La récente défaite à Andorhal a mis le maître Gandling dans une humeur exécrable. Plus que jamais, il est conseillé aux étudiants de la Scholomance de l’impressionner à chaque occasion. Les élèves qui déçoivent le maître seront renvoyés de leur classe et assignés au laboratoire où ils serviront d’assistants… ou de cobayes.

Vidéos

Haut-Faits

Nom Points
Virée en guilde dans la Scholomance : mode héroïque
Vaincre le Sombre Maître Gandling dans la Scholomance en mode héroïque et en groupe de guilde.
10
Virée en guilde à la Scholomance
Vaincre les chefs de la Scholomance en groupe de guilde.
10
Scholomance : or
Terminer la Scholomance en mode Défi avec une médaille d’or.
10
Scholomance : mode héroïque
Vaincre le Sombre Maître Gandling dans la Scholomance en mode héroïque.
10
Scholomance : bronze
Terminer la Scholomance en mode Défi avec une médaille de bronze ou meilleure.
10
Scholomance : argent
Terminer la Scholomance en mode Défi avec une médaille d’argent ou meilleure.
10
Sanguinarien
Vaincre un découpeur krastinovien bénéficiant de 99 charges de Soif de sang inextinguible dans la Scholomance en mode héroïque.
10
Mais oui, mais oui, l’école est finie
Vaincre 50 sujets d’expérience décédés en moins de 20 secondes dans la Scholomance en mode héroïque.
10
Le sens du détail
Vaincre Jandice Barov sans jamais éliminer une seule de ses images factices dans la Scholomance en mode héroïque.
10
Défi relevé : Scholomance
Terminer la Scholomance en mode Défi.
10
Cliquettera bien qui cliquettera le dernier
Vaincre Cliquettripes sans lui permettre d’obtenir plus de 5 charges d’Oxydation dans la Scholomance en mode héroïque.
10

Butin

Nom Mode Niveau Slot Source Type
Plastron de sculpteur barbouillé de sang 440 Torse Armures en plaques
Carapace froideforge 440 Torse Armures en plaques
Robe de rechange de sombre maître 440 Torse Armures en tissu
Robe nécrophile investie 440 Torse Armures en tissu
Armure cadavérique infecte 440 Torse Armures en cuir
Habit en peau de goule 440 Torse Armures en cuir
Haubert en mailles sanglantes gravé 440 Torse Armures en mailles
Armure de chair en patchwork 440 Torse Armures en mailles
Pansière des ossements runique 440 Torse Armures en plaques
Prix du progrès Héroïque 463 Bijou Gandling Bijou
Mots incendiaires Héroïque 463 Bijou Gandling Bijou
Leçons du Héroïque 463 Bijou Gandling Bijou
Pendentif d’anarchiste Héroïque 463 Cou Butin de zone Amulette
Collier du brasier sombre Héroïque 463 Cou Butin de zone Amulette
Brassards de marionnette d’ombre Héroïque 463 Poignets Butin de zone Armures en mailles
Cuirasse d’âmes tourmenteuses Héroïque 463 Torse Butin de zone Armures en plaques
Estramaçon du toucher de la tombe Héroïque 463 Deux mains Butin de zone Épée à deux mains
Ceinture de courroux glacé Héroïque 463 Taille Butin de zone Armures en cuir
Fauche-tête couvert de boyaux Héroïque 463 Deux mains Cliquettripes Hache à deux mains
Brassards de marchemort Héroïque 463 Poignets Cliquettripes Armures en tissu
Baguette nécromantique Héroïque 463 À distance Cliquettripes Baguette
Gants cliquetants Héroïque 463 Mains Cliquettripes Armures en cuir
Bottes de golem d’os Héroïque 463 Pieds Cliquettripes Armures en mailles
Bouclier de métanoïa Héroïque 463 Bouclier [Jandice Barov] Bouclier
Chaperon rituel des Barov Héroïque 463 Tête [Jandice Barov] Armures en tissu
Drapé fantasmatique Héroïque 463 Dos [Jandice Barov] Cape
Garde-jambes en tisse-fantôme Héroïque 463 Jambes [Jandice Barov] Armures en cuir
Bottines d’âme en peine en plaques Héroïque 463 Pieds [Jandice Barov] Armures en plaques
Couronne brûle-âme Héroïque 463 Tête Butin de zone Armures en cuir
Jambières d’angoisse déchaînée Héroïque 463 Jambes Butin de zone Armures en tissu
Gilet briseur de kriss Héroïque 463 Torse Butin de zone Armures en mailles
Gantelets de brasier sombre Héroïque 463 Mains Butin de zone Armures en plaques
Spallières de vigueur Héroïque 463 Épaules Gandling Armures en plaques
Gantelets de la pierre tombale Héroïque 463 Mains Gandling Armures en cuir
Volonté du maître Héroïque 476 Deux mains Gandling Bâton
Gants de douleur explosive Héroïque 463 Mains Gandling Armures en mailles
Ceinture d’incinération Héroïque 463 Taille Gandling Armures en tissu
Garde-épaules des leçons douloureuses Héroïque 463 Épaules Gandling Armures en plaques
Sac des horreurs de Krastinov Héroïque 1 Theolen Krastinov Autre (Divers)

 

 

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