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Accueil » Le Monastère pandashan

Guide MoP: le monastère Pandashan – Gu Foudre des Nuages

Soumis par sur 24 septembre 2012 – 9 h 12 min

Gu Foudre des Nuages est le premier boss du monastère des Pandashan. Il est de niveau 89–93 Élite (92 Héroïque) et possède 9,2 M–17,4 M (11,8 M Héroïque) de points de vie…

La guerre s’est emparée de la Pandarie, et le violent conflit entre la Horde et l’Alliance a semé le trouble jusque dans le majestueux monastère des Pandashan. Trois entités maléfiques, les sha de la violence, de la haine et de la colère, se sont échappés de leurs prisons. Le sha de la colère a fui le monastère, mais les deux autres sont restés pour semer le chaos parmi les courageux défenseurs pandashan.

 

Histoire

Avant l’évasion des sha, Gu Foudre des Nuages était responsable de l’entraînement des magiciens d’élite pandashan. Aujourd’hui, ce pandaren autrefois doux et réservé prend plaisir à déchaîner ses impressionnants pouvoirs pour semer la dévastation. Il a pris le contrôle du serpent azur mystique et ses disciples sont sans défense face à ses attaques meurtrières.

Lieu

Gu se trouve dans le dojo de foudre des nuages.

 

Difficultés

Le monastère des Pandashan est un donjon pour un groupe de 5 joueurs de niveau 87 mini, en modes de difficulté normal, héroïque (90) ou défi.

Voir la liste de tous les Haut-faits

Compétences

Ame qui charge: Protégé par le serpent azur, ce qui le rend invulnérable.

Âme surchargée: Chargée de l’énergie du serpent azur, l’âme de Gu Foudre des Nuages entre en surcharge et inflige des dégâts de Nature aux ennemis proches. La fréquence est proportionnelle aux points de vie manquants.

Invocation de la foudre: Inflige 85500 points de dégâts de Nature à un ennemi aléatoire et inflige 118750 points de dégâts de Nature supplémentaires à tous les ennemis à moins de 5 mètres de la cible principale.

Purge de foudre: Gu Foudre des Nuages fait tomber ses ennemis à la renverse et les accable d’éclairs de foudre.

Champ statique: crée un champ statique autour d’un joueur sur un rayon de 10 mètres. Dure 15s.

Souffle de foudre: Inflige 42750 à 47250 points de dégâts de Nature en 2 s.

Voile magnétique: Absorbe 150000 points de soins, libère tous les soins absorbés et les répartit équitablement entre les autres personnages-joueurs situés dans un rayon de 20 mètres. Inflige 12500 points de dégâts de Nature par seconde.

 

Stratégie

C’est un combat en trois phases:

Phase 1: Gu lancera Invocation de la foudre sur un joueur au hasard. Tous les joueurs à moins de 5 mètres seront touchés par ce sort. Puis Champ statique qui inflige des dégâts de nature dans les 10 mètres pour 15 secondes.

Phase 2: à 50% de sa vie, la phase 2 démarre, le boss est alors protégé par Ame qui charge et devient ainsi invulnérable. Un serpent azur entre alors en scène avec 2 compétences, Souffle de foudre, qui est une attaque frontale. A éviter absolument. Puis, Voile magnétique, qui va absorber les soins reçus des joueurs et infliger des dégâts de nature. Le voile disparait quand le montant des soins reçus dépassent la capacité du voile. La surcharge va alors soigner les autres joueurs dans les 20 mètres de façon équitable.

Phase 3: Gu va lancer Âme surchargée sur tous les joueurs en manque de soins de façon proportionnelle aux points de vie manquants. C’est une sorte d’enrage, le DPS doit être maximum.

 

Butin

Nom Mode Niveau Req. Emplacement Type
Brassards d’invocateur d’étoiles Héroïque 463 90 Poignets Armures en cuir
Ceinturon souffle-étincelles Standard 435 87 Taille Armures en plaques
Ceinturon souffle-étincelles Héroïque 463 90 Taille Armures en plaques
Corselet du serpent azur Standard 435 87 Torse Armures en mailles
Corselet du serpent azur Héroïque 463 90 Torse Armures en mailles
Jambières de l’âme qui charge Standard 435 87 Jambes Armures en mailles
Jambières de l’âme qui charge Héroïque 463 90 Jambes Armures en mailles
Pendentif de foudre des nuages Héroïque 463 90 Cou Amulette

Vidéos

Mode normal


Mode héroïque

 

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