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11 juin 2015 – 1 h 30 min

Dans son blog, Café avec les Devs, Blizzard annonce le vol possible en Draenor au patch 6.2.x, cependant, il faudra le mériter…

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Accueil » Le temple du Serpent de jade

Guide MoP: le temple du Serpent de jade – Chroniqueur Pas-de-Pierre

Soumis par sur 23 septembre 2012 – 14 h 40 min

Le Chroniqueur Pas-de-pierre  est le deuxième boss du Temple du Serpent de jade dans Mists of Pandaria. De niveau 90 élite, il possède 11,8 millions points de vie…

Dominant la côte est de la Pandarie, le temple du Serpent de jade est un monument sacré à la victoire du légendaire empereur pandaren Shao Hao sur le sha du doute il y a des milliers d’années. Mais un déplorable conflit a récemment ébranlé la forêt de Jade et libéré les sha, qui ont pillé les plus grands trésors de sagesse et de savoir du temple.

 

Histoire

Les serviteurs du sha du doute ont joyeusement envahi la bibliothèque du temple du Serpent de jade, créant des versions déformées et destructrices des héros et autres personnages de la culture pandaren. Malgré tous ses efforts, le chroniqueur Pas de Pierre n’a pas réussi à redonner leurs formes saines aux manifestations du passé.

Lieu

Le chroniqueur Pas-de-Pierre se trouve au Sanctum du gardien des parchemins.

Difficultés

Le Temple du Serpent de jade est un donjon pour un groupe de 5 joueurs de niveau 85 mini, en modes de difficulté normal, héroïque ou défi.

Compétences

Zao

Vélocité des eauracles: Vitesse de déplacement augmentée de 50%.

Rayons de feu solaire: 100 m de portée, Instantanée, Inflige 32375 à 37625 points de dégâts de Feu.

Extraire le sha: invocation de sha fantasmagorique.

Regard hanteur: Projette une onde de force psychique sur un ennemi, lui infligeant 41827 à 43972 points de dégâts d’Ombre.

Flèches du feu de l’enfer: Inflige 68250 à 71750 points de dégâts de Feu à une cible ennemie aléatoire.

Yaungol

Agonie: Inflige 92500 à 107500 points de dégâts d’Ombre.

Intensité: Concentrer vos attaques sur cette unité la fait se renforcer. Dégâts infligés réduits de 20%.

Dissiper: Ignorer cette unité la fera se dissiper jusqu’à un état proche du néant. Dégâts infligés réduits de 10%.

Puissance ultime: La puissance de cette unité est à son maximum. Invulnérable à tous les types de dégâts.

 

Stratégie

Une fois le sage Mari vaincu, vous devez vous rendre dans l’autre extrémité du donjon, à savoir, au Sanctum du gardien des Parchemins dont la bibliothèque se trouve envahie de créatures corrompues du Sha, vous en rencontrerez d’ailleurs sur votre chemin.

Quand vous arrivez dans la bibliothèque, vous devez combattre le Scroll corrompu se tenant devant le boss et ainsi, deux scénarios possibles vous seront proposés suivant le combat, affronter Zao Chercheur de soleil ou le Yaugol.

Affronter Zao

Phase 1:
cinq soleils se présentent à vous et 4 sont destructibles. Ils envoient Rayons de feu solaire sur un joueur au hasard. Une fois le soleil détruit, celui-ci se transforme en Extraire le sha. Il doit être tanké et envoie Regard hanteur sur la cible la plus proche (tank). Une fois vaincu, passer au soleil suivant. Zao n’est pas encore corrompu et vous aide durant cette phase.
Si vous groupe est bien équipé, une autre stratégie consiste à détruire les soleils en premier et s’occuper ensuite des invocations.

Phase 2:
Zao, du coup, ne vous aide plus à combattre les soleils, une fois corrompu par le Sha et fait face en castant Flèches du feu de l’enfer sur les membres du groupe aléatoirement. Il suffit de le brüler à son tour pour en finir !

Le Yaungol

Deux entités vous feront face, Conflit et Péril. Peu importe celle que vous choisissez, elle accumulera Intensité, jusquà 10 fois, et deviendra alors insensible pendant 15 secondes grâce à Puissance ultime. En arrêtant de l’attaquer, celle-ci perdra son buff en le remplaçant progressivement par Dissiper ce qui réduira ces dégâts.

Vous l’avez compris: vous devez attaquer jusqu’à Puissance ultime puis passer à l’autre entité. Comme les dégât sont toutefois importants, les dps distances doivent garder une distance raisonnablement éloignée afin de ne pas être touché.
Une autre stratégie, suivant la compo du groupe et si le Puissance ultime est trop difficile à gérer, consiste à changer de boss à 9 stacks mais celà nécessite un bon timing…

 

Butin

Nom Mode Niveau Req. Emplacement
Baudrier solecœur Normal 410 85 Taille
Baudrier solecœur Héroïque 463 90 Taille
Bottes pas de pierre Héroïque 410 85 Pieds
Bottes pas de pierre Héroïque 463 90 Pieds
Ceinturon de colère endémique Normal 410 85 Taille
Ceinturon de colère endémique Héroïque 463 90 Taille
Jambières des rêves murmurés Héroïque 463 90 Jambes
Pages emportées par le vent Héroïque 463 90 Bijou

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