Actu: Correctifs de la mise à jour 5.1 du 5 décembre
Blizzard vient de publier les derniers correctifs en date du 5 décembre. Peu de changements, beaucoup de corrections de bugs et ajustements diverses…
5 décembre
Quêtes
- Il est maintenant possible d’utiliser la technique Diversion pendant la quête « Les prisonniers de guerre ».
- Tous les joueurs remplissant les conditions peuvent à présent accomplir la quête « C’est un mystère ».
- Les focalisations d’ambre d’effroi pour la quête « Peur concentrée » peuvent maintenant être ramassées par tous les membres du groupe qui effectuent la quête.
- Seamus Bottelor peut maintenant renvoyer les joueurs dans la version instanciée de Dalaran une fois qu’ils ont achevé la quête « Pister les voleurs ».
- Il n’est plus possible d’avoir en même temps « Un ciel ténébreux » et « Ravage contre les mantides » dans son journal des quêtes.
- Les personnages ne mourront plus suite à une effroyable chute depuis les égouts de Dalaran en accomplissant la quête « Une dernière tentative ».
- Les subjugateurs kor’kron et les surveillants kor’kron réapparaissent maintenant plus souvent pour la quête « Dé-subjugation ».
- Le lieutenant Ethan Jacobson réapparaît au lieu d’éviter les attaques.
Combats de mascottes
- La technique de mascotte Morsure fantomatique a maintenant un temps de recharge de 4 tours (au lieu de 3).
- Le corbeau sur l’île de Sombrelune peut maintenant être capturé. Cette mascotte ne peut être mise en cage pour être vendue.
- Les trottineurs de Sombrelune nouvellement achetés sont maintenant de qualité rare.
- Le luisant de Sombrelune, le hérisson nébuleux, le hérisson silencieux et la larve de la jungle se trouvent maintenant dans toutes les qualités.
Les Bastonneurs
- Le Pertubatron Mk. 3R-Alpha n’abandonne plus prématurément le combat.
- Frakasse ne devrait plus se réinitialiser inopinément pendant les bastons.
- L’Énergie étrange de Boulette bénéficie maintenant aussi au familier du bastonneur s’il est près.
- Les statisticiens des Bastonneurs ne réinitialisent plus leurs données toutes les semaines.
- Météores ne frappe plus les cristaux de puissance non endommagés lors du combat contre Millhouse Tempête-de-Mana.
- Le titre de bastonneur est désormais permanent.
- Correction d’un problème qui permettait aux spectateurs de soigner les familiers de compétiteurs se trouvant à l’intérieur des arènes clandestines.
Objets
- Jin’ya, orbe de l’eauracle donne maintenant comme il se doit une apparence de sha à l’ombrefiel et au torve-esprit lorsqu’il est équipé par un prêtre Ombre.
- Le miroir d’images brisées et le croc parfait de Sindragosa confèrent à présent 15% de résistance en moins par niveau au-delà du niveau 85.
- Correction d’un problème qui pouvait permettre d’utiliser le requin terrestre G91 plus d’une fois en combat.
- Améliorations d’objets
- L’enchantement d’arme Force élémentaire n’est plus activé à tort par les effets de soin, et ne peut plus être déclenché que par les attaques de mêlée ou les sorts qui infligent des dégâts.
Créatures
- Campagne de Pandarie
- Les élites de la halte de la Domination recrutés avec le Contrat de garde : Tour disposent maintenant du même montant de points de vie que leurs équivalents de l’Alliance.
- Les gardes d’honneur garde-sanglante et les snipers de la Domination ne réapparaissent plus trop rapidement.
- Les mande-foudre de l’opération Bouclier n’utilisent plus incorrectement Furie sanguinaire.
- Les soldats de marine de l’opération Bouclier n’utilisent plus trop fréquemment leur effet qui repousse les ennemis.
- Les ingénieurs de mortier nains n’utilisent plus Coup de clé.
- Le petit de Chi Ji dans les étendues sauvages de Krasarang n’évite plus les attaques après une brève poursuite, et ne lance plus Frappe du voile noir.
- Seigneur de guerre Garde-Sanglante
- Le seigneur de guerre Garde-Sanglante ne lance plus de Couteaux sanglants sur les personnages-joueurs qui ne sont plus engagés en combat contre lui.
- Hémorragie interne ne peut plus être supprimée manuellement par un clic droit. Il est maintenant nécessaire d’utiliser la technique Arrache ça !
Donjons, raids et scénarios
- Un peu de patience
- Le fait de vaincre le commandant Coupentaille entraîne maintenant le départ de ses gardes d’élite kor’kron (qui n’encombrent plus la cinématique qui suit).
- Une dague dans la nuit
- Le fait de tuer le maître des couvées Noshi alors qu’il est en cours d’incantation n’empêche plus parfois les joueurs de progresser dans ce scénario.
- Corrections de bugs
- Correction d’un problème qui pouvait faire surgir plusieurs gnolls d’un seul baril quand on joue à Cogne-gnoll à la foire de Sombrelune.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner une réduction des performances à Lune-d’Argent pour certains joueurs.
- Correction d’un problème qui pouvait faire compter double certaines montures pour les hauts faits relatifs à la taille de votre collection.
- Classes
- Général
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher Furie sanguinaire, Héroïsme, Hystérie ancienne et Distorsion temporelle d’agir quand on les lançait en même temps qu’un autre effet similaire.
- Chevalier de la mort
- Correction d’un problème qui pouvait faire fonctionner Poigne de la mort sur des cibles inappropriées si elle était modifiée avec Poigne tranquille.
- Quand un chevalier de la mort a bénéficié de Purgatoire, l’affaiblissement Perdition qui s’ensuit affiche correctement son décompte de durée de 3 minutes.
- Chasseur
- Morsure de serpent améliorée inflige maintenant le montant correct de dégâts.
- Prêtre
- Correction d’un problème avec Expiation, qui pouvait tenter de soigner des cibles non valides.
- Les soins critiques d’Expiation fonctionnent à présent correctement sur les alliés à moins de 40 mètres de la cible initiale.
- Chaman
- Le glyphe d’encerclement totémique n’empêche plus parfois le fonctionnement du talent Restauration totémique.
- Démoniste
- Le bonus d’ensemble 2 pièces de la tenue de parade en peau de sha de démoniste augmente à présent correctement les dégâts de la version avec Etreinte maléfique de Corruption de 10%, et n’inflige plus parfois trop de dégâts.
- Guerrier
- Protéger ne fonctionne plus parfois sur les alliés se trouvant hors du champ de vision, hors de portée ou hors d’atteinte.
- Général
(Source:Blizzard)
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