Actu: Correctifs de la mise à jour 6.0.3 du 13 janvier
Des nouveaux correctifs sont apparus aujourd’hui sur le blog officiel pour la mise à jour 6.0.3 de Warlords of Draenor. La hâte est augmentée de près de 10% pour toutes les classes, de nombreux équilibrages des sorts et différentes corrections de bugs sont au programme…
13 janvier
Caractéristiques secondaires
- L’efficacité de la hâte a été augmentée de 11,1%. Par exemple, pour un personnage de niveau 100, la hâte est augmentée de 1% par tranche de 90 points de hâte (au lieu de 1% pour 100 points).
Attention, les ajustements de classe suivants ne sont pas encore actifs. Ces correctifs sont encore en cours de test et seront déployés dès que possible.
Classes
- Chevalier de la mort
- Général
- Les dégâts de Furoncle sanglant ont été réduits de 33,3%.
- Givre
- Serres de glace permet désormais au chevalier de la mort de gagner 20% de hâte supplémentaire (au lieu de 5%) de toutes les sources.
- Général
- Druide
- Général
- Les soins de Récupération ont été réduits de 5%.
- Les dégâts de Rosser (forme d’ours) ont été réduits de 33,3%. Les dégâts sur la durée ne changent pas.
- Équilibre
- Les effets de Maîtrise : Éclipse totale ont été augmentés de 6,7%.
- Général
- Chasseur
- Maîtrise des bêtes
- Les effets de Maîtrise : Maître des bêtes ont été augmentés de 12,5%.
- Maîtrise des bêtes
- Mage
- Feu
- Incinération permet désormais au mage de gagner 15% de coup critique supplémentaire (au lieu de 5%) de toutes les sources.
- Les dégâts de Explosion pyrotechnique ont été réduits de 5%.
- Feu
- Paladin
- Protection
- Devoir sacré permet désormais au paladin de gagner 30% de hâte supplémentaire (au lieu de 5%) de toutes les sources.
- Glyphes
- Glyphe de bouclier d’albâtre augmente désormais les dégâts de Bouclier du vertueux de 3% par charge (au lieu de 10% par charge).
- Protection
- Prêtre
- Général
- Le montant d’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier a été réduit de 15%.
- Général
- Chaman
- Amélioration
- Nova de feu provoque jusqu’à 6 novas (au lieu de 7).
- Les dégâts de Frappe-tempête ont été augmentés de 11,1%.
- Amélioration
- Démoniste
- Destruction
- Dévastation permet désormais au démoniste de gagner 15% de coup critique supplémentaire (au lieu de 5%) de toutes les sources.
- Démonologie
- Les effets de Maîtrise : Maître démonologue ont été augmentés de 33%.
- Destruction
- Guerrier
- Général
- Les dégâts de Coup de tonnerre ont été augmentés de 40%.
- Armes
- Les effets de Maîtrise : Maître d’armes ont été augmentés de 57,1%.
- Protection
- Les dégâts de Blessures profondes ont été augmentés de 40%.
- Les dégâts de Dévaster ont été augmentés de 20%.
- Les dégâts de Revanche ont été augmentés de 40%.
- Les dégâts de Heurt de bouclier ont été augmentés de 20%.
- Talents
- Posture du gladiateur (Protection) augmente désormais les dégâts de 5% (au lieu de 20%).
- Général
12 janvier
Fiefs, sujets et avant-postes
- Bâtiments de fief
- [Redémarrage du royaume requis] Grange : piéger une bête permet à chaque membre du groupe proche ayant une grange au niveau approprié d’obtenir une bête en cage.
Créatures
- Vallée d’Ombrelune
- Bahamyeu ne devrait plus être incorrectement phasé dans certaines instances.
- Gorgrond
- Martèlepoing est maintenant insensible aux effets de contrôle des foules.
Raids, donjons et scénarios
- Cognefort
- Imperator Mar’gok : Les armes fantasmatiques du conseiller Gorluk ne devraient plus faire entrer tous les personnages-joueurs de la zone en combat.
JcJ
- A’shran
- Le connétable Tremblelame et le grand seigneur de guerre Volrath ne devraient plus pouvoir être attirés en combat depuis les portes latérales.
Champs de bataille et arènes
- Bassin Arathi : utiliser Iceberg ou Aspect du renard ne devrait plus permettre à tort aux personnages-joueurs de capturer un point tout en étant en mouvement.
- Mines d’Éclargent : l’aiguillage de la voie nord devrait désormais fonctionner correctement.
(Source: Blizzard)
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