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Ame des dragons : Corne-noire la stratégie pour les soigneurs

Soumis par sur 16 décembre 2011 – 15 h 51 min

Ce guide est destiné à fournir une description complète de la rencontre avec le Maître de Guerre Corne-noire dans l’Ame des dragons. Il est principalement destiné pour les Soigneurs qui désirent avoir un aperçu bref mais détaillé de ce qui est attendu d’eux au cours de ce combat. Ce guide est à jour au patch 4.3 de World of Warcraft.

La rencontre avec la Maître de Guerre Corne-noire est un combat en deux phases au cours desquelles vous aurez à faire face à de nombreux types d’adds, avant de finalement effectuer un DPS libératoire contre Corne-noire lui-même. La rencontre est très similaire à la bataille de la cannonière de la Citadelle, bien que beaucoup plus difficile.

Les Soigneurs ont la tâche la plus stressante sur ce combat où, en plus de réagir à plusieurs mécaniques de jeu, ils doivent soigner une assez grande quantité et imprévisible de dommages.

La strat de Corne-noire est issue du site Icy Veins, traduite pour l’occasion.

Aperçu du combat

La rencontre face au seigneur de guerre Corne-noire se déroule sur une canonnière volante. Le navire dispose d’une barre de vie qui peut être endommagée par diverses capacités pendant le combat. En dehors de vaincre le seigneur de guerre Corne-noire, vous devrez également assurer la survie de votre navire, si vous souhaitez réussir dans cette rencontre.

C’est un combat en deux phases. Durant la première phase, votre raid devra principalement faire face à quatre différents types d’adds (3 types en mode RdR). Vous aurez également à surveiller les zones de Vides dans lequelles vous devez vous tenir afin de protéger la canonnière. Si trois vagues d’adds sont gérées avec succès, la deuxième phase commencera. Durant cette phase, votre raid devra faire face au seigneur de guerre Corne-noire lui-même.

Phase 1

Durant la première phase, le raid sera répartie sur tout le navire et vous devrez effectuer quelques tâches simples, décrites ci-dessous, par ordre de priorité.

1. Déplacez-vous dans les grandes zones de vides tourbillonnants créées par Assaut du Crépuscule (10-joueurs/25-joueurs/RdR), afin d’encaisser les dommages causés par l’impact. Sortez immédiatement après.
2. Déplacez-vous dans les petites zones de vides créées par Barrage du Crépuscule, afin d’encaisser les dommages causés par l’impact. Gardez à l’esprit qu’il doit y avoir au moins deux personnes dans chaque zone de Vide pour que les dommages ne soient pas fatals.

Durant la première phase, les dégâts seront plutôt chaotiques sur le tank et le raid, à partir des sources suivantes:

• les dégâts reçus du MT par les Tueurs Elite du Crépuscule et Lame-d’effroi d’élite du Crépuscule (ces adds frappent en mêlée et cumulent un DoT sur le MT).
• les dégâts du raid qui encaisse Assaut du Crépuscule (10-joueurs/25-joueurs/RdR).
• les dégâts du raid qui proviennent des joueurs touchés par Barrage du Crépuscule.
• les dégâts du raid qui proviennent des attaques Volée de lames des Tueurs Elite du Crépuscule et Lame-d’effroi d’élite du Crépuscule.

Le moment idéal pour l’utilisation de cooldowns défensifs, c’est quand le raid est regroupé dans un Assaut du Crépuscule (10-joueurs/25-joueurs/RdR).

Phase 2

La Phase 2 débute dès que tous les drakes Assault du Crépuscule ont été tués. Durant cette phase, vous devrez éviter quelques mécaniques de jeu et guérir les dommages provenant de diverses sources.

• Évitez les grandes zones vides pourpre qui place Goriona sur le terrain. À un certain moment, elle va quitter le combat et cessera de placer de nouvelles zones de Vide.
• Évitez les attaques du boss en cône frontal, Onde de choc. Il fait face à un joueur au hasard avant de le lancer, vous avez le temps de vous déplacer pour l’éviter. La zone où sera lancé Onde de choc est clairement marquée par un effet visible graphique.
• Se situer à au moins 10 mètres du boss, pour éviter un effet de silence et d’interruption.

Sortir de la zone de l’Onde de choc est plus facile plus vous êtes proches du boss, donc essayer de rester aussi près de lui que possible. Il n’y a aucune obligation d’être éparpillés au cours de cette phase.

Vous aurez à soigner les dommages causés par les sources suivantes pendant cette phase:

• Les dégâts modérés mais en augmentation sur le MT. Les tanks effectueront une rotation du boss, alors soyez prêt quand le off-tank commence à prendre des dégâts.
• les dommages de zones de Vide créees par Goriona sont modérés. Après un court instant, Goriona quittera le combat et ce ne sera plus un problème.
• Les dégâts causés au raid par Cri pertubant (10-joueurs/25-joueurs/RdR) (toutes les 20 secondes) sont aussi modérés.
• Pour les joueurs qui n’éviteront pas Ondes de choc, les dégâts seront très lourds voire mortels. Ces joueurs ont besoin de soins instantanément, sinon la prochaine source de dommage sera presque sûr de les tuer.

 

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