Grim Batol – Throngus
Grim Batol est une forteresse creusée dans la montagne situé dans les Hautes-terres du Crépuscule. Elle possède de grands murs et ses tours atteignent le ciel.
Cependant, son activité est souterraine. Fondée par les nains du Marteaux-hardis et plus tard capturé par les Orcs, un vol de dragons rouges commande maintenant Grim Batol sous l’autorité du Marteau du Crépuscule.
Les dragons gardent un pouvoir secret dans la forteresse et ne laissent personne s’en approcher de près. Le Bastion du Crépuscule serait la demeure d’Aile-de-Mort.
L’entrée est à [19, 54], où vous suivez un chemin sinueux au sud pour y accéder.
C’est un donjon à 5 joueurs de niveau 85.
Le Maître-forge Throngus
Le Maître-forge Throngus est le second boss de Grim Batol.
Il possède 2,074,850 points de vie en mode normal et 4,979,640 en mode héroïque.
Compétences
Piétinement puissant : Le Piétinement puissant cause un Eboulement.
Heurt d’empalement : Inflige 7800 à 8200 de dommages physiques toutes les secondes pendant 5 secondes à un joueur choisi au hasard.
Choix d’une arme : Prend au hasard une de ses trois armes. Chaque arme procure à Throngus des capacités différentes. Le boss commencera à changer d’arme toutes les 30 secondes une fois qu’il aura prise la première.
– Masse – Thongus gagne Encombré, réduisant sa vitesse de mouvement de 70%, mais augmentant ses dommages physiques par 300%.
– Bouclier – Throngus gagne Phalange individuelle, réduisant les dommages subis par devant de 99%. Invoque aussi des Archer du Crépuscule qui ne peuvent être pris pour cible, mais qui attaquent avec Flèche enflammée.
– Epées – Throngus gagne Double-lames, augmentant ses chances de toucher de 20%, et donnant à chacune de ses attaques une chance de gagner 2 attaques supplémentaires.
Rugissement désorientant : Portée illimitée. Le Rugissement désorientant réduit les vitesses d’attaque et d’incantation de 50% par charge, consommant une charge chaque fois qu’une techniques est lancée. Commence avec 0 charges.
Stratégie
La tactique de combat à mettre en place ici va dépendre des attaques du boss :
– Si Throngus prend une masse, le tank devra le kitter en restant hors de sa portée de mêlée.
– Si il prend un bouclier, tous les DPS devront se mettre derrière lui. Utilisez des sorts de soins de zone, puisque le groupe prendra plus de dommages que le tank.
– Si il prend deux épées, soignez intensément le tank. Soins de survie / à temps de rechargement seraient une bonne idée aussi.
Au cours du combat, Throngus va périodiquement utiliser Piétinement puissant, provoquant une chute de rochers sur un joueur au hasard, il faut simplement s’en écarter. Il va aussi utiliser Heurt d’empalement sur un joueur au hasard, ce qui va lui infliger des dégâts qui devront être rapidement soignés.
Son Rugissement désorientant provoque de gros dégâts à quinconque fera face au boss, il faudra donc toujours rester dans son dos ce qui ne sera pas une mince affaire dans cet affrontement très dynamique.
La gestion des armes d’attaques du boss est la clé de votre réussite
Butin
Nom
|
Mode
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Niveau
|
Emplacement
|
%
|
|
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Standard | 333 | Doigt | 18 | ||
Standard | 333 | Taille | 15 | ||
Standard | 333 | À distance | 14 | ||
Standard | 333 | Bijou | 14 | ||
Standard | 333 | Pieds | 9 | ||
Héroïque | 346 | Doigt | 6 | ||
Héroïque | 346 | À distance | 6 | ||
Héroïque | 346 | Pieds | 6 | ||
Héroïque | 346 | Taille | 6 | ||
Héroïque | 346 | Bijou | 6 |
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